PSE-Schifferl versenken


Spielregeln PSE-Schifferl versenken



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Elemente einzeichnen

Jeder Spieler zeichnet 5 Elementverbindungen auf (oder legt seine Schiffe entsprechend auf):
• Eine Elementverbindung, die 5 Treffer braucht, um versenkt zu werden.
• Eine Elementverbindung, die 4 Treffer braucht, um versenkt zu werden.
• Zwei Elementeverbindungen, die 3 Treffer brauchen, um versenkt zu werden.
• Eine Elementverbindung, die 2 Treffer braucht, um versenkt zu werden.

Dann macht man sich aus, wer beginnt.

Felder beschießen

Von jetzt an siehst du zwei Spielbretter:
• Auf dem oberen Brett kannst du deine eigenen Schüsse und Treffer sehen.
• Auf dem unteren Brett siehst du deine Schiffe und die Treffer deines Gegners.

Feuere auf ein beliebiges Feld auf dem oberen Brett, welches du anzeichnest.
Dein Gegner muss dir sagen, ob du auf ein Feld mit einer Elementverbindung geschossen hast oder nicht.
Wenn du getroffen hast, sagt dein Gegner „getroffen“; wenn du nicht getroffen hast, sagt dein Gegner „daneben“. Hast du getroffen, kannst du noch einmal schießen (Das kann man sich vor dem Spiel ausmachen.)
Hast du nicht getroffen, ist dein Gegner an der Reihe.
Wenn du auf ein Feld, wo es eine Elementverbindung gibt, gefeuert hast, dann zeichnest du das Feld rot an oder markiere es z.B. mit einem X. Wenn du nicht getroffen hast, dann malst du es grün an oder markierst es mit einem anderen Symbol, z.B. mit einem Kreis.
Ziel ist es, alle Schiffe deines Gegners zu versenken. Wenn ein Spieler das geschafft hat, dann hat er gewonnen.

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